《原神》游戏当中在3.3版本爆料的全新流浪者角色:布耶尔,也就是在早期剧情当中出现过的散兵,所谓风元素的五星角色,其天赋技能是什么呢?了解角色天赋属性才能更好的培养,所以接下来牛特市场小编就给大家整理了《原神》散兵角色天赋技能介绍,感兴趣的小伙伴一起看看吧。
《原神》新角色散兵相关攻略汇总大全:点击查看
普通攻击:
使用风刃进行3次攻击,造成风元素伤害。
重击效果:
消耗一定的体力,聚集高风压,并在短施法时间后造成风元素范围伤害。
下落攻击:
召唤风元素的力量,流浪者从半空中向地面俯冲,伤害他经过的所有对手,落地时造成风元素范围伤害。
元素战技:
翅膀:不可思议阁下
集中风的力量从大地的束缚中挣脱,跳跃至空中造成风元素范围伤害,并进入[风青睐]状态。
[风青睐]-流浪者进入持续悬停状态,增加普通攻击和关键打击的范围和伤害。关键一击不再消耗体力;
当此状态激活时,流浪者的行动将获得以下属性:持续花费天行者点数来维持此悬停;
在冲刺时,流浪者将花费额外的天行者点数在空中冲刺;按住冲刺将持续花费天行者点数来维持冲刺速度;
按住跳跃将花费额外的天行者点数来增加悬停高度。天行者点数耗尽将结束[风之眷顾]状态;
在[风之眷顾]激活时再次施放该技能也将结束它。
CD-6秒
元素爆发-狂言:
将大气压缩成一个独特的真空,粉碎所有的麻烦,造成多次实体的风元素范围伤害;
如果角色施放此技能时处于[风青睐]状态,则[风青睐]状态将在施法后结束;
“天空的凝视是明亮的,它凝视着过去和现在的梦想,就像阳光冲刷着风中的尘埃。”
CD-15s能量消耗-60
被动天赋1-玉蕊花
如果[翅膀:不可思议阁下]与水元素/火元素/冰元素/雷元素接触,该[风青睐]状态将根据接触的元素获得buff;
水元素:天行者点上限增加28。火元素:攻击力增加30%;
冰元素:暴击率增加20%。雷元素:当普通和重击击中对手时,将恢复0.6能量;
能量可以每8.25秒以这种方式恢复。你可以同时拥有两种不同的buff。
被动天赋2
当流浪者在[风青睐]状态下以普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的机会获得下降效果;
下次流浪者在[风青睐]状态的情况下冲刺时,下降效果将被移除,该冲刺将不会消耗任何天行者点;
将发射4支风箭,每支箭造成35%攻击力的风元素伤害。对于每一次不产生下降效果的普通攻击和重击;
下一次攻击产生下降效果的几率将增加12%。生效几率每0.1s计算一次。
通用天赋
强化弓箭以及法器的过程中会消耗的摩拉数量减少50%。
以上就是牛特市场小编给大家带来的关于《原神》散兵角色天赋技能介绍全部内容,更多精彩内容请关注牛特市场网,小编将持续更新更多相关攻略。
63%好评
大小 :316MB
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《原神》散兵角色天赋技能介绍
《原神》游戏当中在3.3版本爆料的全新流浪者角色:布耶尔,也就是在早期剧情当中出现过的散兵,所谓风元素的五星角色,其天赋技能是什么呢?了解角色天赋属性才能更好的培养,所以接下来牛特市场小编就给大家整理了《原神》散兵角色天赋技能介绍,感兴趣的小伙伴一起看看吧。
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使用风刃进行3次攻击,造成风元素伤害。
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消耗一定的体力,聚集高风压,并在短施法时间后造成风元素范围伤害。
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召唤风元素的力量,流浪者从半空中向地面俯冲,伤害他经过的所有对手,落地时造成风元素范围伤害。
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翅膀:不可思议阁下
集中风的力量从大地的束缚中挣脱,跳跃至空中造成风元素范围伤害,并进入[风青睐]状态。
[风青睐]-流浪者进入持续悬停状态,增加普通攻击和关键打击的范围和伤害。关键一击不再消耗体力;
当此状态激活时,流浪者的行动将获得以下属性:持续花费天行者点数来维持此悬停;
在冲刺时,流浪者将花费额外的天行者点数在空中冲刺;按住冲刺将持续花费天行者点数来维持冲刺速度;
按住跳跃将花费额外的天行者点数来增加悬停高度。天行者点数耗尽将结束[风之眷顾]状态;
在[风之眷顾]激活时再次施放该技能也将结束它。
CD-6秒
元素爆发-狂言:
将大气压缩成一个独特的真空,粉碎所有的麻烦,造成多次实体的风元素范围伤害;
如果角色施放此技能时处于[风青睐]状态,则[风青睐]状态将在施法后结束;
“天空的凝视是明亮的,它凝视着过去和现在的梦想,就像阳光冲刷着风中的尘埃。”
CD-15s能量消耗-60
被动天赋1-玉蕊花
如果[翅膀:不可思议阁下]与水元素/火元素/冰元素/雷元素接触,该[风青睐]状态将根据接触的元素获得buff;
水元素:天行者点上限增加28。火元素:攻击力增加30%;
冰元素:暴击率增加20%。雷元素:当普通和重击击中对手时,将恢复0.6能量;
能量可以每8.25秒以这种方式恢复。你可以同时拥有两种不同的buff。
被动天赋2
当流浪者在[风青睐]状态下以普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的机会获得下降效果;
下次流浪者在[风青睐]状态的情况下冲刺时,下降效果将被移除,该冲刺将不会消耗任何天行者点;
将发射4支风箭,每支箭造成35%攻击力的风元素伤害。对于每一次不产生下降效果的普通攻击和重击;
下一次攻击产生下降效果的几率将增加12%。生效几率每0.1s计算一次。
通用天赋
强化弓箭以及法器的过程中会消耗的摩拉数量减少50%。
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