《王者荣耀》在本月的更新中对部分英雄的技能做了部分调整,可能还有些玩家不清楚这次更新调整了哪些英雄,接下来牛特市场的小编就给大家带来了《王者荣耀》11月角色技能调整介绍,一起来看看吧。
澜:
1、澜一技能的被动加速效果,让澜能在野怪点之间高速转移,快速培养支援能力,这也让澜能快速积累装备优势,转化为制胜之势;
2、我们希望限制澜一技能的加速,达到限制蓝逸滚雪球能力的目的。
3、同时,我们限制了澜二技能的前进距离,以减少澜在单人切入时对敌方英雄的威胁。
技能调整:
二技能:技能伤害:225(+35/Lv)(+0.45额外Ad) → 225(+35/Lv)(+0.3额外Ad)
一技能:下潜时加速:100 → 60
二技能:下潜时位移距离:400→350
镜:
1、我们发现由于镜的高AD加成,在顺风的情况下很容易利用装备的优势压倒对手;
2、而在逆风的情况下,也将无法获得适度的能力增长经济原因;
3、因此,我们将部分AD加成属性移至基础成长,拉近镜在不同对局中的表现。
一技能:技能伤害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+65/lv)(+0.7Ad)
二技能:技能伤害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+55/lv)(+0.6Ad)
曹操:
1、曹操的一些体验问题还需要优化,最突出的就是大家比较关心的技能位移距离问题;
2、在本次调整中,增加了曹操第一技能的位移距离,以改善曹操接近能力较差的情况;
3、同时,曹操的部分后期技能也分配到了前期,让曹操无论在打野还是前期对线都能发挥的更好。
基础攻击力:174(+13.4*英雄等级) → 184(+12.1*英雄等级)
一技能:效果调整:前两段位移距离:300 → 325
一技能:技能伤害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+25/lv)(+0.65Ad)
三技能:生命回复:20%已损生命 → 18% 已损生命
弈星:
1、弈星使用小范围的三技能,加上极短的冷却时间,在压塔等特定场景下可以达到极强的战术效果,让对手有点应付不过来;
2、因此,重点针对小棋盘的冷却返还适度回收。 此外,我们调整了弈星伤害的前期和后期分配,以冷却其前期的战斗力。
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.26Ap) → 180(+38/Lv)(+0.3Ap)
三技能:棋盘面积最小缩减的冷却比例:40% → 25%
诸葛亮:
1、诸葛亮很容易在打野中收获过多的经济,对对手造成毁灭性的打击;
2、作为中单时,诸葛亮已经没有打野的时候那么足的经济了,所以后期接触敌人会有些困难;
3、调整了诸葛亮的打野速度,加强了他的生存能力,希望能让诸葛亮更贴近中单发挥以及表现在野外这两个位置。
基础生命值:3229(+185.4*英雄等级)→3250(+208.9*英雄等级)
被动技能:被动法球对野怪伤害减少40%(其它技能对野怪伤害均不变)
以上就是牛特市场小编给大家带来的关于《王者荣耀》11月角色技能调整介绍全部内容,更多精彩内容请牛特市场,小编将持续更新更多相关攻略。
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《王者荣耀》11月角色技能调整介绍
《王者荣耀》在本月的更新中对部分英雄的技能做了部分调整,可能还有些玩家不清楚这次更新调整了哪些英雄,接下来牛特市场的小编就给大家带来了《王者荣耀》11月角色技能调整介绍,一起来看看吧。
《王者荣耀》11月角色技能调整介绍
澜:
1、澜一技能的被动加速效果,让澜能在野怪点之间高速转移,快速培养支援能力,这也让澜能快速积累装备优势,转化为制胜之势;
2、我们希望限制澜一技能的加速,达到限制蓝逸滚雪球能力的目的。
3、同时,我们限制了澜二技能的前进距离,以减少澜在单人切入时对敌方英雄的威胁。
技能调整:
二技能:技能伤害:225(+35/Lv)(+0.45额外Ad) → 225(+35/Lv)(+0.3额外Ad)
一技能:下潜时加速:100 → 60
二技能:下潜时位移距离:400→350
镜:
1、我们发现由于镜的高AD加成,在顺风的情况下很容易利用装备的优势压倒对手;
2、而在逆风的情况下,也将无法获得适度的能力增长经济原因;
3、因此,我们将部分AD加成属性移至基础成长,拉近镜在不同对局中的表现。
技能调整:
一技能:技能伤害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+65/lv)(+0.7Ad)
二技能:技能伤害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+55/lv)(+0.6Ad)
曹操:
1、曹操的一些体验问题还需要优化,最突出的就是大家比较关心的技能位移距离问题;
2、在本次调整中,增加了曹操第一技能的位移距离,以改善曹操接近能力较差的情况;
3、同时,曹操的部分后期技能也分配到了前期,让曹操无论在打野还是前期对线都能发挥的更好。
技能调整:
基础攻击力:174(+13.4*英雄等级) → 184(+12.1*英雄等级)
一技能:效果调整:前两段位移距离:300 → 325
一技能:技能伤害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+25/lv)(+0.65Ad)
三技能:生命回复:20%已损生命 → 18% 已损生命
弈星:
1、弈星使用小范围的三技能,加上极短的冷却时间,在压塔等特定场景下可以达到极强的战术效果,让对手有点应付不过来;
2、因此,重点针对小棋盘的冷却返还适度回收。 此外,我们调整了弈星伤害的前期和后期分配,以冷却其前期的战斗力。
技能调整:
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.26Ap) → 180(+38/Lv)(+0.3Ap)
三技能:棋盘面积最小缩减的冷却比例:40% → 25%
诸葛亮:
1、诸葛亮很容易在打野中收获过多的经济,对对手造成毁灭性的打击;
2、作为中单时,诸葛亮已经没有打野的时候那么足的经济了,所以后期接触敌人会有些困难;
3、调整了诸葛亮的打野速度,加强了他的生存能力,希望能让诸葛亮更贴近中单发挥以及表现在野外这两个位置。
技能调整:
基础生命值:3229(+185.4*英雄等级)→3250(+208.9*英雄等级)
被动技能:被动法球对野怪伤害减少40%(其它技能对野怪伤害均不变)
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