正所谓兵马未动粮草先行,资源就是《重返帝国》游戏当中最为重要的物资,游戏采用原汁原味的传统RTS玩法,在这款手游中再现了经典RTS游戏的经典玩法元素,是RTS游戏的核心,对于资源收集,《重返帝国》选择自动收集资源建筑,或手动收集。 而且,地图上会随机出现分散的资源点。 拾取后可以获得丰厚的资源奖励,部队的组建时间会迅速加快。 在主城区,居民可以通过自己的房屋分配使用不同的资源。
《重返帝国》下载地址:点击获取
除了常规获取途径外,我们其实还能在几分钟内获取上百万资源——这,就是掠夺、夺取玩法!
【玩法解释】
进攻敌对领主的城市,击败守军,我们还可以在拆除城防的同时掠夺一定的资源。
1、掠夺上限
每日可掠夺的资源总量存在上限,基础30万,之后可通过升级战争大厅提升上限。
2、负重
掠夺速度与负载有关。 负载越高,每秒掠夺的资源越多; 部队的负荷与士兵有关。 比如一个四级士兵的载重是12,一个10万士兵组成的部队的载重是120万; 1单位负载对应1单位资源,达到上限后不能继续掠夺。
3、收获战果
掠夺资源的部队回城后自动收获对应资源,需注意的是,由于负重量由士兵决定,因此携带满额负重资源的部队在回城途中如果遭遇战斗,出现士兵伤亡导致负重上限降低,对应的资源也将随之损失。
【防守方相关】
既然可以掠夺别人,自然就有被掠夺的风险。 我们不能一直在线,也不知道敌人什么时候会发动偷袭。 为了尽量减少损失,我们有以下对策。
1、城墙
升级城墙不但可以提升城防耐久,还能提升仓库资源保护,减少被掠夺的资源量。
2、驻防英雄
攻城时,守备英雄会成为城内士兵的首领发起反击,守备英雄依然可以外出,对日常战斗没有任何影响。 值得注意的是,要塞英雄不会使用主技能,所以建议选择不使用主技能作为核心输出的阵容,比如反击枪。
3、抱团取暖
迁城时尽量避免孤单,选择靠近盟友的位置,这样当你受到攻击时,盟友可以第一时间跳到堡垒支援你,避免被包围 被敌人包围,切断了支援路线。 在这阵法中,就算对方实力比自己强,他也不敢轻易动手。
4、免战声明
发起敌对行动时进入战争状态,非战争状态时可以使用免战宣言,在此期间敌人无法侦察或攻击我们的城堡。 在自由战斗期间,您可以被动防御。 如果您主动与其他玩家开战,免费战斗保护将立即失效。
【进攻方相关】
1、侦察
进攻玩家城池将会造成损失士兵70%的阵亡比,如战斗过程中损失10000兵力,其中就有约7000的阵亡。
面对如此高的战损风险,一定要在战前做好侦察工作,估计实力差异可能造成的战损,然后再决定是组队还是单独出击,是否出击 . 同时,侦察也可以让我们了解对方城市的资源存量,毕竟这是我们战斗的最终目的。
2、战前准备
如果目标是孤立的城市,周围没有盟友,或者目标没有加入联盟,这种情况下,我们只需要确认实力差,选择单独或组队进攻即可。
如果目标在友军附近,进攻时需要提前派出主力绕目标行进,阻挡前来支援的部队; 当对手在我们到达之前发起一个团队协助并在目标城市落户时,这种情况应该考虑解散进攻队列并改变目标。
如果目标与其盟友相邻,则可以通过跳跃城堡来协助目标。 一般情况下,不应该选择这样的城市作为攻击目标。 如果是出于战略需要强行拆除,在攻击过程中,要对目标和目标周边城堡进行多次不间断侦察,确认没有伏击支援,风险系数非常高。
有道是,高风险高收益。想要在短时间内获取丰厚的资源,攻打其他玩家城池自然是最优选择。
敲黑板,此举极容易发生一波阵亡几万士兵的情况。
为此,我们能做的就是尽可能的谨慎,把风险降到最低。
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大小 :1.99GB
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百万资源唾手可得!《重返帝国》掠夺、夺取玩法解析
正所谓兵马未动粮草先行,资源就是《重返帝国》游戏当中最为重要的物资,游戏采用原汁原味的传统RTS玩法,在这款手游中再现了经典RTS游戏的经典玩法元素,是RTS游戏的核心,对于资源收集,《重返帝国》选择自动收集资源建筑,或手动收集。 而且,地图上会随机出现分散的资源点。 拾取后可以获得丰厚的资源奖励,部队的组建时间会迅速加快。 在主城区,居民可以通过自己的房屋分配使用不同的资源。
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除了常规获取途径外,我们其实还能在几分钟内获取上百万资源——这,就是掠夺、夺取玩法!
【玩法解释】
进攻敌对领主的城市,击败守军,我们还可以在拆除城防的同时掠夺一定的资源。
1、掠夺上限
每日可掠夺的资源总量存在上限,基础30万,之后可通过升级战争大厅提升上限。
2、负重
掠夺速度与负载有关。 负载越高,每秒掠夺的资源越多; 部队的负荷与士兵有关。 比如一个四级士兵的载重是12,一个10万士兵组成的部队的载重是120万; 1单位负载对应1单位资源,达到上限后不能继续掠夺。
3、收获战果
掠夺资源的部队回城后自动收获对应资源,需注意的是,由于负重量由士兵决定,因此携带满额负重资源的部队在回城途中如果遭遇战斗,出现士兵伤亡导致负重上限降低,对应的资源也将随之损失。
【防守方相关】
既然可以掠夺别人,自然就有被掠夺的风险。 我们不能一直在线,也不知道敌人什么时候会发动偷袭。 为了尽量减少损失,我们有以下对策。
1、城墙
升级城墙不但可以提升城防耐久,还能提升仓库资源保护,减少被掠夺的资源量。
2、驻防英雄
攻城时,守备英雄会成为城内士兵的首领发起反击,守备英雄依然可以外出,对日常战斗没有任何影响。 值得注意的是,要塞英雄不会使用主技能,所以建议选择不使用主技能作为核心输出的阵容,比如反击枪。
3、抱团取暖
迁城时尽量避免孤单,选择靠近盟友的位置,这样当你受到攻击时,盟友可以第一时间跳到堡垒支援你,避免被包围 被敌人包围,切断了支援路线。 在这阵法中,就算对方实力比自己强,他也不敢轻易动手。
4、免战声明
发起敌对行动时进入战争状态,非战争状态时可以使用免战宣言,在此期间敌人无法侦察或攻击我们的城堡。 在自由战斗期间,您可以被动防御。 如果您主动与其他玩家开战,免费战斗保护将立即失效。
【进攻方相关】
1、侦察
进攻玩家城池将会造成损失士兵70%的阵亡比,如战斗过程中损失10000兵力,其中就有约7000的阵亡。
面对如此高的战损风险,一定要在战前做好侦察工作,估计实力差异可能造成的战损,然后再决定是组队还是单独出击,是否出击 . 同时,侦察也可以让我们了解对方城市的资源存量,毕竟这是我们战斗的最终目的。
2、战前准备
如果目标是孤立的城市,周围没有盟友,或者目标没有加入联盟,这种情况下,我们只需要确认实力差,选择单独或组队进攻即可。
如果目标在友军附近,进攻时需要提前派出主力绕目标行进,阻挡前来支援的部队; 当对手在我们到达之前发起一个团队协助并在目标城市落户时,这种情况应该考虑解散进攻队列并改变目标。
如果目标与其盟友相邻,则可以通过跳跃城堡来协助目标。 一般情况下,不应该选择这样的城市作为攻击目标。 如果是出于战略需要强行拆除,在攻击过程中,要对目标和目标周边城堡进行多次不间断侦察,确认没有伏击支援,风险系数非常高。
有道是,高风险高收益。想要在短时间内获取丰厚的资源,攻打其他玩家城池自然是最优选择。
敲黑板,此举极容易发生一波阵亡几万士兵的情况。
为此,我们能做的就是尽可能的谨慎,把风险降到最低。
89%好评
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