国风策略生存模拟经营手游《桃源记》今日正式上线,作为市面上极为稀少的国风主题+策略生存+模拟经营玩法结合的游戏,玩家在这里将以“陶渊明”的视角,用智慧谋划、策略布局,打造专属的世外桃源,回溯古人淳朴简单快乐的田园生活。这款游戏为免费上线,付费上限仅68元,不失为今年的一款小众国风佳作,喜欢沙盒生存和模拟经营的玩家一定不要错过哦!
下载地址:>>>桃源记安卓版下载<<<
植根于制作人心里的一颗“桃花种子”
《桃源记》由厦门二维塔研发,由厦门淘金互动发行。这款游戏也是立意于文章最原始的概念——百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源。
“桃源记”是二维塔团队的第一部作品,这个作品亦带着制作人jack森身上的个人成长印记——他自小是生长在一个偏僻的小山村,小时候经常听自己爷爷和爸爸讲述祖先为了躲避战乱和其他两个兄弟逃到这个小山沟,然后从无到有发展起来的故事,幼时的他脑中总是会浮现一些自己想象的画面。
将《桃花源记》做成游戏最初的契机是jack森在一次坐公交的时候,在B站上看到了一个《桃花源记》的动画视频。根据他回忆,手机记事本上的日期显示是在2015年6月份,后来他又想把之前视频找出来重温,却发现网站上关于这篇文章、这个意向的解读又多了很多,他想这也是这个意向本身的魅力。
小时候课本解读这是身在乱世的陶渊明对于精神向往的想象,长大后他发现更多的中国人反而更希望桃花源是真实存在过的,以至于现在很多景区都希望成为当时启发“隐逸诗人之宗”的原形。
纸上的课文给了制作人做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。
《桃源记》手游植根于古文《桃花源记》的内容描述,通过超还原的机制设定与玩法创意,结合国风画卷式美术风格向玩家尽可能展现还原古人“日出而作,日入而息”的日常。
所以手游不仅植根于古文《桃花源记》的风貌,并能够通过场景与玩法回溯,让玩家带着当年因战争流落的村民们一步步见证在野谷中慢慢建造起属于自己的“世外桃源”的过程。
“不躺平”的模拟生存策略快乐
《桃源记》的游戏核心,其实是想尽可能地还原古人开荒的生活生产的场景。
它能还原“日出而作 日落而息”,你要算着节气去在合适的土地开垦、播种收获,晚上也会担心粮仓是否有鼠害。
它亦能展现“脱角挫脰,徒搏独杀”,为了活下去,你不仅要去森林狩猎得肉而食、得皮做兽衣,也要制作弓箭、矛抵御随时可能入侵村庄的野兽。
而团队更希望它能还原文章中的“阡陌交通,鸡犬相闻”的“桃源村”。
这个“桃源村”是需要玩家一点一点搭建起来的,它是非套路、非模板的,自由度很高,可发挥的也很多。
玩家不仅要经历耕作生产的点点滴滴,当粮食不再紧缺、解决温饱问题后,还要思考繁衍后代、教书育人,兴盛村落的问题,发展到城镇后还可以生产、经商、招揽人才、云游四海……所以游戏在开始呈现时没有人是能“躺平”的,除了还没有劳动力价值的“孩童”。
“不躺平”其实是《桃源记》不同于其他模拟经营游戏最大的魅力,也是很多玩家觉得它“耐玩”“好玩”之处。因此游戏也增加了自动暂停功能,当玩家离开桃源时,桃源的时间也会随之暂停。
其实这也是制作人想要把「生存」和「模拟经营」两种玩法都融入《桃源记》的初衷。
“还原度”与“趣味度”恰到好处的融合
在内测期间,团队注意到,作为一些习惯于模拟经营的玩家,可能觉得开局生存有一些吃力,为此也在不断进行这块优化,经过三个月的数据验证和测试,最后决定进行诸如“精力设定删除”“温度设定删除”“重新定义体质”“增加寿命变化”“增加天气系统”等对游戏来说的重大更新 。
不仅提高采集和制造的效率,也减少了开局的人口数,让玩家从过去单纯追求人口数量变为更加追求人口质量,更加注意村民的寿命变化、体质影响、劳力和战斗力等因素。
在还原度上,村民制作的食物和药品都会对体质有不同程度的影响,并且将还原做到“极致”——虽然药可以治病,但是是药三分毒,吃多了药的村民体质和寿命也会发生影响,又同时降低了体质对劳力、攻击力的影响,为了让游戏更符合现实逻辑。
在画面和玩法设定、命名上,《桃源记》团队希望最大限度地还原、建筑、道具、工具、装饰,所以在前期参考的资料也比较多。研发期间,团队参考的书目包括《博物志》《荆楚岁时记》《中国风俗通史-魏晋南北朝卷》《魏晋南北朝社会生活史》《东京梦华录》以及魏晋时期左思的诗歌典籍甚至墓葬文化的图片资料,但是很多内容在内测时分析认为比较艰难晦涩,玩家接受度会比较低,也做了更适合更大玩家群体能够理解方式的调整,当然可能因为团队实际能力有限,和大家展示出的并没有这么厚重。
此外,团队还是希望最大限度地还原古代建筑、道具、工具、装饰等尽一切内容的还原。
比如猫的命名和获取方式,《桃源记》还原了古人对于猫捕鼠+观赏的两种用途的定义,“白泽形容玉兔毛,纷纷鼠辈命逃”,“养得狸奴立战功,四壁当令鼠穴空。” 在游戏里,猫也只能通过商人处购买,也就是古代的“聘猫”方式,命名上也参考了古人对于猫的雅称,比如“金丝虎”就是橘猫,“尺玉”就是纯白的猫咪。
此外团队对于人物的服饰、日常的工具、居所也都有不同的样式形制参考。
这款游戏没有很深的付费设定,充值上限在68元以内,团队表示主要还是希望玩家在自己的“桃源野谷”中找到策略生存、模拟经营的乐趣。 游戏为免费下载,玩家可先试玩体验至「山野炊烟」规模,如果喜欢这款游戏,后续充值任意档位金额即可解锁全部内容。
10月27日,《桃源记》已于各大平台上线,喜欢生存策略和模拟经营的玩家记得下载哦!
10月27日,国风策略生存模拟经营手游《桃源记》新作将于10月27日在正式上线,作为市场少有的国风主题+策略生存+模拟经营玩法结合的游戏,玩家在这里将以“陶渊明”的视角,用智慧谋划、策略布局,打造属于自己的“世外桃源”,回溯古人淳朴简单快乐的田园生活。这款游戏为免费上线,付费上限仅68元,不失为今年的一款小众国风佳作,喜欢沙盒生存和模拟经营的玩家一定不要错过哦!
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开荒破土独享悠然《桃源记》手游10月27日正式上线
国风策略生存模拟经营手游《桃源记》今日正式上线,作为市面上极为稀少的国风主题+策略生存+模拟经营玩法结合的游戏,玩家在这里将以“陶渊明”的视角,用智慧谋划、策略布局,打造专属的世外桃源,回溯古人淳朴简单快乐的田园生活。这款游戏为免费上线,付费上限仅68元,不失为今年的一款小众国风佳作,喜欢沙盒生存和模拟经营的玩家一定不要错过哦!
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《桃源记》由厦门二维塔研发,由厦门淘金互动发行。这款游戏也是立意于文章最原始的概念——百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源。
“桃源记”是二维塔团队的第一部作品,这个作品亦带着制作人jack森身上的个人成长印记——他自小是生长在一个偏僻的小山村,小时候经常听自己爷爷和爸爸讲述祖先为了躲避战乱和其他两个兄弟逃到这个小山沟,然后从无到有发展起来的故事,幼时的他脑中总是会浮现一些自己想象的画面。
将《桃花源记》做成游戏最初的契机是jack森在一次坐公交的时候,在B站上看到了一个《桃花源记》的动画视频。根据他回忆,手机记事本上的日期显示是在2015年6月份,后来他又想把之前视频找出来重温,却发现网站上关于这篇文章、这个意向的解读又多了很多,他想这也是这个意向本身的魅力。
小时候课本解读这是身在乱世的陶渊明对于精神向往的想象,长大后他发现更多的中国人反而更希望桃花源是真实存在过的,以至于现在很多景区都希望成为当时启发“隐逸诗人之宗”的原形。
纸上的课文给了制作人做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。
《桃源记》手游植根于古文《桃花源记》的内容描述,通过超还原的机制设定与玩法创意,结合国风画卷式美术风格向玩家尽可能展现还原古人“日出而作,日入而息”的日常。
所以手游不仅植根于古文《桃花源记》的风貌,并能够通过场景与玩法回溯,让玩家带着当年因战争流落的村民们一步步见证在野谷中慢慢建造起属于自己的“世外桃源”的过程。
“不躺平”的模拟生存策略快乐
《桃源记》的游戏核心,其实是想尽可能地还原古人开荒的生活生产的场景。
它能还原“日出而作 日落而息”,你要算着节气去在合适的土地开垦、播种收获,晚上也会担心粮仓是否有鼠害。
它亦能展现“脱角挫脰,徒搏独杀”,为了活下去,你不仅要去森林狩猎得肉而食、得皮做兽衣,也要制作弓箭、矛抵御随时可能入侵村庄的野兽。
而团队更希望它能还原文章中的“阡陌交通,鸡犬相闻”的“桃源村”。
这个“桃源村”是需要玩家一点一点搭建起来的,它是非套路、非模板的,自由度很高,可发挥的也很多。
玩家不仅要经历耕作生产的点点滴滴,当粮食不再紧缺、解决温饱问题后,还要思考繁衍后代、教书育人,兴盛村落的问题,发展到城镇后还可以生产、经商、招揽人才、云游四海……所以游戏在开始呈现时没有人是能“躺平”的,除了还没有劳动力价值的“孩童”。
“不躺平”其实是《桃源记》不同于其他模拟经营游戏最大的魅力,也是很多玩家觉得它“耐玩”“好玩”之处。因此游戏也增加了自动暂停功能,当玩家离开桃源时,桃源的时间也会随之暂停。
其实这也是制作人想要把「生存」和「模拟经营」两种玩法都融入《桃源记》的初衷。
“还原度”与“趣味度”恰到好处的融合
在内测期间,团队注意到,作为一些习惯于模拟经营的玩家,可能觉得开局生存有一些吃力,为此也在不断进行这块优化,经过三个月的数据验证和测试,最后决定进行诸如“精力设定删除”“温度设定删除”“重新定义体质”“增加寿命变化”“增加天气系统”等对游戏来说的重大更新 。
不仅提高采集和制造的效率,也减少了开局的人口数,让玩家从过去单纯追求人口数量变为更加追求人口质量,更加注意村民的寿命变化、体质影响、劳力和战斗力等因素。
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在画面和玩法设定、命名上,《桃源记》团队希望最大限度地还原、建筑、道具、工具、装饰,所以在前期参考的资料也比较多。研发期间,团队参考的书目包括《博物志》《荆楚岁时记》《中国风俗通史-魏晋南北朝卷》《魏晋南北朝社会生活史》《东京梦华录》以及魏晋时期左思的诗歌典籍甚至墓葬文化的图片资料,但是很多内容在内测时分析认为比较艰难晦涩,玩家接受度会比较低,也做了更适合更大玩家群体能够理解方式的调整,当然可能因为团队实际能力有限,和大家展示出的并没有这么厚重。
此外,团队还是希望最大限度地还原古代建筑、道具、工具、装饰等尽一切内容的还原。
比如猫的命名和获取方式,《桃源记》还原了古人对于猫捕鼠+观赏的两种用途的定义,“白泽形容玉兔毛,纷纷鼠辈命逃”,“养得狸奴立战功,四壁当令鼠穴空。” 在游戏里,猫也只能通过商人处购买,也就是古代的“聘猫”方式,命名上也参考了古人对于猫的雅称,比如“金丝虎”就是橘猫,“尺玉”就是纯白的猫咪。
此外团队对于人物的服饰、日常的工具、居所也都有不同的样式形制参考。
这款游戏没有很深的付费设定,充值上限在68元以内,团队表示主要还是希望玩家在自己的“桃源野谷”中找到策略生存、模拟经营的乐趣。 游戏为免费下载,玩家可先试玩体验至「山野炊烟」规模,如果喜欢这款游戏,后续充值任意档位金额即可解锁全部内容。
10月27日,《桃源记》已于各大平台上线,喜欢生存策略和模拟经营的玩家记得下载哦!
10月27日,国风策略生存模拟经营手游《桃源记》新作将于10月27日在正式上线,作为市场少有的国风主题+策略生存+模拟经营玩法结合的游戏,玩家在这里将以“陶渊明”的视角,用智慧谋划、策略布局,打造属于自己的“世外桃源”,回溯古人淳朴简单快乐的田园生活。这款游戏为免费上线,付费上限仅68元,不失为今年的一款小众国风佳作,喜欢沙盒生存和模拟经营的玩家一定不要错过哦!
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