作为战争策略手游《重返帝国》开发测试将于今天开始。 在这里,您可以一窥世界各地的风土人情和建筑,感受中世纪时代的演变; 可以利用游戏创造的真实地形蹲在草丛中伏击敌人,为战术创造更多可能; 还可以将著名的传奇将军聚集在一起,命令罗马勇士和维京勇士征服世界; 你甚至可以在实时攻城战中谋划战术,利用建筑和部队的特点来控制全局,进行战略和智力的较量。 期待广大玩家重回中世纪史诗战场,体验人类历史的演变,享受最身临其境的战争体验!
3D拟真引擎助力 重塑帝国风采
《重返帝国》力求打造更真实的战场,让玩家一窥千百年前的风采,采用优秀的引擎模拟技术和高精度建模,用超清写实风格和PBR极致渲染技术塑造细节 ,让游戏中的3D地形、丰富的地貌和身临其境的天气系统成为现实,给玩家带来身临其境的游戏体验。
除了场景,《重返帝国》同样的重点放在游戏角色的塑造上。 为了还原英雄的真实面貌和动作,引入红外光学动作捕捉解决方案,保证动作的准确性和细节的充分呈现,大大增强了视觉效果的沉浸感。
世界文化跨时空交汇 英雄汇聚一堂
得益于出色的图形性能,玩家可以体验置身于远古战场的感觉,领略《重返帝国》世界文化交融的魅力。 游戏团队不仅查阅了大量历史文献资料,还向世界历史专家学习,只在每一个细节上还原中世纪的不同风格。 在《重返帝国》中,玩家不仅可以一览中国、罗马帝国、法兰西王朝各具特色的建筑,还可以招募那些在时间长河中闪耀的传奇英雄和名人给你的部下, 和你们一起巩固领土并征服国家。
真实地形衍生万般战术 经典兵法重新演绎
《重返帝国》打造了一系列真实丰富的地形,无论是河流、谷地还是山脉等一应俱全,这不仅加强了玩家的游戏代入感,同时也对战局产生举足轻重的影响。在游戏中,玩家可以根据不同的地形制定特殊的策略,用草来隐藏自己的力量,吸引对手进入包围圈,实现迂回或伏击等战术。 背水一战、薇薇、赵昭等经典战役,将有机会在战场上一一变现,完成惊天动地的大逆转。
蛇皮走位纵享丝滑 自由行军突破桎梏
纵观整个品类,大部分SLG游戏都简化了规则的设计,将方寸战变成了极简格斗,进而营造出棋感。 《重返帝国》力求1:1还原古代战场,给玩家更多的空间和规则的自由,打造实时行军玩法。玩家可以带领军队在地图上自由移动,无论是蛇皮行走、Z字形行走,还是反向拉动。并且凭借每个英雄的专属技能,玩家可以在关键时刻自由施展技能搭配战术,甚至可以一举扭转败局。以往SLG游戏操作趋于机械化,玩家参与感低。在《重返帝国》中,玩家的每一刻操作都将成为赢家。再加上游戏广阔多样的地图地形,完全模拟了现实世界的城市。连接的地理结构进一步给了玩家更加身临其境的对抗体验。
超大城池攻防战 史诗篇章由你缔造
《重返帝国》更在游戏中模拟了城池攻防战,这也是游戏最重磅的玩法创新之一。在《重返帝国》中,城市不再是一个简单的“点”,而是一个立体的、真实的“城市”。 游戏参考古代城市的布局,加入了“城门”的概念,为每个城市设计了东、西、北、南4个城门。 这种多门城市设计让进攻点和部队部署成为玩家新的战略决策点。 经典攻城战中使用的多门攻击战术将有机会在游戏中再次出现。
不仅如此,游戏中的每个城市都有一组不同功能的建筑。 防御者可以布置科研建筑、防御塔和城墙的位置,以防范入侵的可能性。 或主动出击,在敌人行进路线上提前设置伏击拦截,进行野战,实现攻防转换。 攻城玩家可以使用攻城装备攻城门,控制军队避开箭塔的攻击范围,进退引敌,集中兵力向中心城发起猛烈攻势, 直奔黄龙。 无数的策略在攻城战中创造了精彩的游戏对局,让玩家的智慧发挥得淋漓尽致。
在《重返帝国》中,城市在大地图上相连,有着共同的命运。 每一次围城,不仅是一座城市,更是一块联盟领地。 若是波及全身,失去一块领地,可能会为失败埋下伏笔,不仅会威胁到周边城市,还可能会影响到整个联盟领地的布局。 所以攻城战是团队合作的终极游戏,每个玩家都要做好在智慧的碰撞中决出胜负的准备。
驾驭英雄,开疆扩土,纵横战场这一切梦想都能在《重返帝国》中实现,从今日开始,感受1:1古代战场的魅力,书写属于自己的帝国史诗!
89%好评
大小 :1.99GB
加查星云
老爹沙威玛
殖民之书
鹿神
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火柴人无限
哈基逃亡2
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真实攻防 不拘一格 《重返帝国》今日启动开拓测试
作为战争策略手游《重返帝国》开发测试将于今天开始。 在这里,您可以一窥世界各地的风土人情和建筑,感受中世纪时代的演变; 可以利用游戏创造的真实地形蹲在草丛中伏击敌人,为战术创造更多可能; 还可以将著名的传奇将军聚集在一起,命令罗马勇士和维京勇士征服世界; 你甚至可以在实时攻城战中谋划战术,利用建筑和部队的特点来控制全局,进行战略和智力的较量。 期待广大玩家重回中世纪史诗战场,体验人类历史的演变,享受最身临其境的战争体验!
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《重返帝国》力求打造更真实的战场,让玩家一窥千百年前的风采,采用优秀的引擎模拟技术和高精度建模,用超清写实风格和PBR极致渲染技术塑造细节 ,让游戏中的3D地形、丰富的地貌和身临其境的天气系统成为现实,给玩家带来身临其境的游戏体验。
除了场景,《重返帝国》同样的重点放在游戏角色的塑造上。 为了还原英雄的真实面貌和动作,引入红外光学动作捕捉解决方案,保证动作的准确性和细节的充分呈现,大大增强了视觉效果的沉浸感。
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得益于出色的图形性能,玩家可以体验置身于远古战场的感觉,领略《重返帝国》世界文化交融的魅力。 游戏团队不仅查阅了大量历史文献资料,还向世界历史专家学习,只在每一个细节上还原中世纪的不同风格。 在《重返帝国》中,玩家不仅可以一览中国、罗马帝国、法兰西王朝各具特色的建筑,还可以招募那些在时间长河中闪耀的传奇英雄和名人给你的部下, 和你们一起巩固领土并征服国家。
真实地形衍生万般战术 经典兵法重新演绎
《重返帝国》打造了一系列真实丰富的地形,无论是河流、谷地还是山脉等一应俱全,这不仅加强了玩家的游戏代入感,同时也对战局产生举足轻重的影响。在游戏中,玩家可以根据不同的地形制定特殊的策略,用草来隐藏自己的力量,吸引对手进入包围圈,实现迂回或伏击等战术。 背水一战、薇薇、赵昭等经典战役,将有机会在战场上一一变现,完成惊天动地的大逆转。
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纵观整个品类,大部分SLG游戏都简化了规则的设计,将方寸战变成了极简格斗,进而营造出棋感。 《重返帝国》力求1:1还原古代战场,给玩家更多的空间和规则的自由,打造实时行军玩法。玩家可以带领军队在地图上自由移动,无论是蛇皮行走、Z字形行走,还是反向拉动。并且凭借每个英雄的专属技能,玩家可以在关键时刻自由施展技能搭配战术,甚至可以一举扭转败局。以往SLG游戏操作趋于机械化,玩家参与感低。在《重返帝国》中,玩家的每一刻操作都将成为赢家。再加上游戏广阔多样的地图地形,完全模拟了现实世界的城市。连接的地理结构进一步给了玩家更加身临其境的对抗体验。
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《重返帝国》更在游戏中模拟了城池攻防战,这也是游戏最重磅的玩法创新之一。在《重返帝国》中,城市不再是一个简单的“点”,而是一个立体的、真实的“城市”。 游戏参考古代城市的布局,加入了“城门”的概念,为每个城市设计了东、西、北、南4个城门。 这种多门城市设计让进攻点和部队部署成为玩家新的战略决策点。 经典攻城战中使用的多门攻击战术将有机会在游戏中再次出现。
不仅如此,游戏中的每个城市都有一组不同功能的建筑。 防御者可以布置科研建筑、防御塔和城墙的位置,以防范入侵的可能性。 或主动出击,在敌人行进路线上提前设置伏击拦截,进行野战,实现攻防转换。 攻城玩家可以使用攻城装备攻城门,控制军队避开箭塔的攻击范围,进退引敌,集中兵力向中心城发起猛烈攻势, 直奔黄龙。 无数的策略在攻城战中创造了精彩的游戏对局,让玩家的智慧发挥得淋漓尽致。
在《重返帝国》中,城市在大地图上相连,有着共同的命运。 每一次围城,不仅是一座城市,更是一块联盟领地。 若是波及全身,失去一块领地,可能会为失败埋下伏笔,不仅会威胁到周边城市,还可能会影响到整个联盟领地的布局。 所以攻城战是团队合作的终极游戏,每个玩家都要做好在智慧的碰撞中决出胜负的准备。
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