《魔物猎人荒野》作为一款多人角色扮演游戏,目前已经迎来公开测试结束,随着公测的结束仍有一个新的话题引发了玩家的热议,那就是在这次实战武器测试中,很多玩家都出现了手感不顺畅的情况,此前就有海外玩家指出,这是因为游戏中的 “Hitstop ”几乎为零所导致的。
发售时间:2025年2月28日
登录平台:Steam、Xbox Series X|S、PS5
游戏类型:多人角色扮演游戏
Hitstop是一个专业术语,在对战游戏里当角色击中敌人的一瞬间,画面会瞬间停止几帧,通常利用停止的视觉效果呈现打击感的一种方式,在华人圈中有称为纸肉、纸帧或直译帧停击的说法。
根据海外玩家Blue Stigma对《魔物猎人世界》、《魔物猎人崛起》和《魔物猎人荒野》三款游戏的对比,使用菜刀斧头攻击怪物,在60fps的相同环境下,《魔物猎人世界》的干扰率为13fps,《魔物猎人崛起》为15fps,《魔物猎人荒野》高达0fps。
根据Blue Stig 的测试,在游戏里玩家中攻击魔物时几乎是没有帧滞后的,虽然并非所有武器都是如此,但这也解释了许多玩家在公测期间所感受到的动作感上有些微妙的异常。
这个话题不仅在海外论坛激起了热议,国内游戏圈也有不少玩家反应,为了有打击感,“Hitstop ”暂停感攻击还是很有必要的,也有玩家表示该游戏的攻击感更流程,目前还不知道 “Hitstop ”的改动是卡普空团队的本意还是OBT测试中的BUG问题,不过对于玩家来说最好的消息是,目前处于测试阶段,还有机会进行测试体验!
88%好评
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狩猎手感觉得微妙《魔物猎人荒野》玩家才发现「Hitstop」卡帧几乎为零
《魔物猎人荒野》作为一款多人角色扮演游戏,目前已经迎来公开测试结束,随着公测的结束仍有一个新的话题引发了玩家的热议,那就是在这次实战武器测试中,很多玩家都出现了手感不顺畅的情况,此前就有海外玩家指出,这是因为游戏中的 “Hitstop ”几乎为零所导致的。
发售时间:2025年2月28日
登录平台:Steam、Xbox Series X|S、PS5
游戏类型:多人角色扮演游戏
Hitstop是一个专业术语,在对战游戏里当角色击中敌人的一瞬间,画面会瞬间停止几帧,通常利用停止的视觉效果呈现打击感的一种方式,在华人圈中有称为纸肉、纸帧或直译帧停击的说法。
根据海外玩家Blue Stigma对《魔物猎人世界》、《魔物猎人崛起》和《魔物猎人荒野》三款游戏的对比,使用菜刀斧头攻击怪物,在60fps的相同环境下,《魔物猎人世界》的干扰率为13fps,《魔物猎人崛起》为15fps,《魔物猎人荒野》高达0fps。
根据Blue Stig 的测试,在游戏里玩家中攻击魔物时几乎是没有帧滞后的,虽然并非所有武器都是如此,但这也解释了许多玩家在公测期间所感受到的动作感上有些微妙的异常。
这个话题不仅在海外论坛激起了热议,国内游戏圈也有不少玩家反应,为了有打击感,“Hitstop ”暂停感攻击还是很有必要的,也有玩家表示该游戏的攻击感更流程,目前还不知道 “Hitstop ”的改动是卡普空团队的本意还是OBT测试中的BUG问题,不过对于玩家来说最好的消息是,目前处于测试阶段,还有机会进行测试体验!
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